Los finalistas de este año para el Salón Mundial de la Fama de los Videojuegos incluyen pioneros en deportes electrónicos, mascotas electrónicas y juegos portátiles. Los nombres abarcan todos los estilos y todas las épocas: los finalistas 2025 son Age of Empires, Angry Birds, Call of Duty 4: Modern Warfare, Defender, Frogger, Golden Eye, Golden Tee, Harvest Moon, Mattel Football, Quake, NBA 2K y Tamagotchi.
El Salón de la Fama reveló los 12 finalistas que serán incluidos y abrió una semana de votación pública. Los ganadores serán consagrados el 8 de mayo en el nuevo espacio del Salón, dentro del Museo Nacional del Juego The Strong, en Rochester.
“Los finalistas de este año abarcan varias décadas y van desde clásicos de arcade hasta uno de los juegos para móviles más populares de todos los tiempos”, afirmó Jon-Paul C. Dyson, director del Centro Internacional para la Historia de los Juegos Electrónicos de The Strong. “Todos estos juegos han influido enormemente en la cultura pop o en la propia industria de los videojuegos”, aseguró.
Lanzado en 1977, Mattel Football fue el primer videojuego electrónico portátil de gran éxito. Según el salón, allanó el camino para sistemas como Game Boy de Nintendo y los dispositivos móviles actuales. Tres décadas después, los teléfonos móviles pusieron otro candidato en manos de innumerables jugadores. Angry Birds de Rovio en 2009 fue descargado miles de millones de veces y dio lugar a películas y productos.
Según el Salón de la Fama, entre los nominados destacan Golden Tee: Fore! de Incredible Technologies, el juego de golf arcade de 1989 cuyas secuelas incluyeron una versión de 1995 que permitía realizar torneos; NBA 2K de Sega de 1999, que inspiró una liga profesional de deportes electrónicos, y Quake de Id Software, uno de los primeros deportes electrónicos cuyo motor 3D de disparos en primera persona se convirtió en un estándar de la industria.
Tamagotchi, que creó una mascota digital para que su dueño la criara, recibió una nominación por unir juguetes y videojuegos en 1996. Renació como aplicación en 2013.
Entre los nominados también se incluyen dos juegos arcade lanzados en 1981: Defender, de Williams Electronics, que según el Salón de la Fama demostró que los jugadores aceptarían juegos más complejos y desafiantes; y Frogger, desarrollado por Konami. Frogger consolidó su lugar en la cultura pop con un episodio de 1998 de “Seinfeld”, en el que George maneja una máquina arcade estilo Frogger por una calle transitada, imitando a las ranas del juego.
Age of Empires, de Microsoft (1997), fue el juego de PC más vendido de la compañía hasta esa fecha y aún lo juegan millones de personas en todo el mundo, según el Salón de la Fama. El juego de agricultura Harvest Moon, lanzado en 1996, ofrecía una alternativa pacífica a los juegos de combate y acción que dominaban la industria, y sería central para otros nominados como Goldeneye 007, lanzado por Rare y Nintendo en 1997; y Call of Duty 4: Modern Warfare, la entrega de 2007 de la exitosa franquicia de Activision.
El Salón de la Fama de los Videojuegos recibe miles de nominaciones online cada año para juegos de arcade, consolas, computadoras y dispositivos portátiles. Los miembros del personal eligen a los finalistas en función de su antigüedad, alcance geográfico e influencia en el diseño de juegos y la cultura popular. Luego, un comité internacional de expertos elige a los nominados.
La votación pública cierra el 13 de marzo.